--------Diablo LOD--------
 BRA

 

   

     

Act I

Act II

Act III

Act V

                              

 

Bone Necro Strategy
(Estratégia)









Essa Estratégia é usada para:

Note: Essa Estratégia pode ser utilizada tanto para PvP (Player versus Player) quanto para PvM (Player versus Monster). Para o PvP é somente Bone Spirit (como Skill-Primária) e para o PvM esse Necromancer se mostrou muito eficiente usando Teleport + Bone Spear. Inclusive - depois do Hammerdin - é considerado o melhor personagem PvM no jogo.





Os Atributos

- Strenght: de 30 a 50 pontos no máximo (o suficiente para usar a Rune Word Enigma feita numa Breast Plate, que é a armadura que eu uso no meu).

-
Dexterity: nada (nothing, zero, conjunto vazio). Não coloque nenhum ponto aqui.

-
Vitality: coloque o MÁXIMO de pontos que você puder aqui. Necros não tem muita vida e quanto maior a quantidade de vida, maior a chance de sobreviver aos Hits de outros jogadores e monstros.
Obs: Esse número tem que ser um número realmente absurdo, portanto coloque não coloque menos de 350 pontos aqui.


- Energy: não coloque NADA aqui. Como NADA, Zandora??? Você está maluco, lelé da cuca, endoidou??? Ehehehe, não estou não, e vou explicar: nesta estratégia, você deve dar preferência a usar itens que dêem +Mana ou +Energy (é o que a maioria dos Bone Necros faz). Com esses itens que você vai usar, você terá mana suficiente para lançar suas Bone Spears ou Bone Spirits ao longo do jogo, sem se preocupar em acabar a Mana. Se acabar, assim mesmo você tem os pots de Mana, que deverão estar preenchendo a maior parte dos lugares do seu Belt. Pode acreditar em mim, é assim que a maioria dos Bone Necros investe os Stat Points.






Skills

Bone Spirit (Bone Spell)
(Skill-Primária)


20 pontos.
BONE SPIRIT é simplesmente a melhor magia de todo o jogo. Prenda o seu adversário com Bone Prison e jogue Bone Spirit para cima dele!


Bone Spear (Bone Spell)
(Skill-Secundária)



20 pontos. Essa já é uma Skill que você poderá usar contra PvM no Hell (realmente muito eficaz), ou contra Mages no PvP, pois acerta bem mais rápido. Maximize essa Skill também para Sinergia (Bone Spirit) e em 70% para PvM, em PvP não é muito recomendada (depende do seu oponente), mas se você ver que não está acertando no Spirit, então use o Spear.


Teeth (Bone Spell)
(Sinergia)


20 pontos. Essa Skill dará Sinergias para as duas Skills principais desse Necro: Bone Spirit e Bone Spear. Maximize essa Skill por último, é a menos útil, infelizmente. Porém as Sinergias são monstruosas, então não deixe de maximizar.


Bone Prison (Bone Spell)
(Skill-Secundária)


20 pontos. Muitos Necromancers de Bone puro não confiávam nesse bug (eu [Sergio] me inclúo nesse grupo) e acreditávam que ele com certeza seria corrigido pela Blizzard nos próximos Patches (depois do 1.10). Assim, com o bug corrigido a estratégia torna-se totalmente errada, pois maximizar Bone Wall ao invés do Prison é totalmente errado sem que o bug funcione. Felizmente nos meus testes eu montei um Necromancer que maximiza o Bone Prison, o que significa que ele pode ser reaproveitado no Patch 1.11 (onde o Marrowwalk bug não tem mais vida). E continua muito eficiente e poderoso, no level 84! Por isso, nessa estratégia agora maximize o Bone Prison.


Bone Armor (Bone Spell)
(Defense Skill)


1 ponto. Não é preciso maximizar Bone Armor. Isso porque neste Patch 1.10 essa Skill aumenta de forma quase insignificante level após level (por level, absorve apenas 10). É muito mais eficaz você maximizar as Sinergias do Bone Armor, ao invés do próprio Bone Armor. Recomendo 1 ponto só em Bone Armor (sim, é isso mesmo: apenas 1 ponto!). Recomendo fortemente que você não gaste mais pontos em Bone Armor. Cheguei a essa conclusão ao ler inúmeros guias de estratégia no site diabloii.net (por sinal muito bom), e através de conversas com outros jogadores bem mais experientes que eu.

E não me arrependi: com apenas 1 ponto investido, o meu Bone Armor absorve 900 de dano!!! (isso após maximizar todas as Sinergias e usando alguns itens que dêem + Skills). Então, nessa discussão do Bone Armor, atualmente (Patch 1.10) todos são unânimes em dizer que é melhor maximizar as Sinergias do que o próprio Bone Armor.



Iron Maiden (Curse)
(sem descrição)


1 ponto.
Depois de muito pesquisar, inclusive em fóruns americanos, cheguei à conclusão que não se deve usar Iron Maiden desde Patch 1.10 para frente. Vários jogadores bem mais experientes do que eu me convenceram de que essa Skill não é tão útil e efetiva nos Patches 1.10 e os demais modernos, como era no 1.09. Isso porque no PvP existe uma coisa chamada "penalidade PvP", que é o seguinte: o dano físico que um jogador faz em outro jogador é reduzido a 1/10. Pois bem, no Iron Maiden (depois do Patch 1.10) também é aplicada a penalidade PvP, assim, por exemplo, se um Barb tem um dano de 10.000, esse dano vai ser reduzido a 1/10 e vai atingir no seu Necro somente 1000. Desses 1000, 50% volta ao barb como efeito da Iron Maiden, SÓ QUE NESTES 50% TAMBÉM É APLICADA A PENALIDADE PvP, ou seja, 500 dividido por 10 = 50. Então, no final das contas não vai compensar, porque o seu oponente vai acabar tomando de volta apenas 50 de dano, um dano mínimo.

Então, por este motivo, não recomendo mais investir pontos em Iron Maiden. Infelizmente não vale mais a pena.



Clay Golem
e Golem Mastery
(Summons)


1 ponto. Outra coisa que eu modifiquei na estratégia foi investir um ponto (apenas 1) em Clay Golem e um ponto em Golem Mastery. Sim, Clay Golem, você não leu errado! Aquele Golem de lama ridículo é super super útil em vááárias situações: quando ele acerta alguém ou é acertado, ele deixa o inimigo (monstro ou player) MUITO LENTO - o meu está no level 12 (uso muitos itens que dão + all skills, acho que tenho uns +11 All Skills points dados por itens), e ele diminui a velocidade do inimigo em 60% !!! Isso em PvP é excelente, contra aqueles Chars super-rápidos como Chargedins, Zealots, Barbs e Assassins. E no PvP também tem a mesma utilidade.

Outra vantagem do Clay Golem é que ELE É DIFÍCIL DE MORRER, POIS TEM MUUUUITA VIDA!!! O meu está no level 12 e sabe quanto ele tem de Life??? 6.000 (seis mil!) Seis mil de vida é muita coisa, o bicho toma muita porrada e não morre!!!

Finalmente, ele não custa quase nada de Mana para "summonar", apenas uma quantidade insignificante de mana e, se ele morrer, você "summona" de novo e assim vai...

Um pontinho em Golem Mastery vai melhorar muito a vida, a velocidade e o ataque do seu amiguinho enlameado (os itens que dão +All Skills vão aumentar ainda mais).

Dê uma checada na ScreenShot do Clay Golem no level 16, tirada no dia 6 de Maio de 2005: [Clay Golem -- Level 16 -- Stats]


Summon Resist (Summon Spell)
(Passive Skill)


1 ponto. Com os itens essa Skill vai ser a maior proteção do seu Clay Golem, tanto em duelos quanto em PvM. O problema é contra os Mages, eles matam o Golem rápido então ele não traz nenhuma vantagem a você... agora com somente UM ponto no Summon Resist, metade do dano dos Mages não vai ser causado no seu Golem.




Todas as Skills que sobrarem

Todas as Skill que irão sobrar, coloque em:

Bone Wall (Bone Spell)
(Sinergia)


O que sobrar bota pesado em Bone Wall, o que vai subir altamente o dano do seu Bone Spirit. Mas essa Skill é para Necromancers 99, se você realmente quer levar o seu personagem no 99 então coloca no Wall, agora se você quer só completar a estratégia então level até o 82 e pare. Mas sempre é bom uma Sinergia a mais.








Dicas para jogar

Para PvM vai ser muuuito FÁCIL no Hell (mesmo com players 8), mas vamos explicar isso. Com o Zandora eu não sei, mas comigo desde o Den of Evil (no Normal) até a morte do Baal (no Nightmare... isso mesmo) eu não morri UMA SEQUER VEZ. O monstro simplesmente não consegue chegar perto por causa do Bone Wall ou Bone Prison... é muito divertido jogar com essa estratégia até o Hell, acredite. Mas no próprio Hell a coisa fica preta... os monstros tem mais vida, fica difícil matar, ainda que uma porrada que esse Necro toma já cai morto. Com equipamentos bons o Necromancer detona. No Hell sem os itens você não sobrevive, terá que pedir um rush a seu amigo ou arrumar itens perfeitos. Enfim, para não morrer no Hell, use freqüentemente o Bone Wall ou Bone Prison.

Agora, contra PvP às vezes dá vontade de rir, o quanto fácil que é. Aqui tem que pegar a manha, mas vicia rápido. Simplesmente prenda seu inimigo o mais rápido possível, caso ele for Melee bote Iron Maiden na cabeça dele e fica soltando Bone Spirits que nem demente... se ele se aproximar, use o Teleport (Enigma) e fuga o maaais longe possível, depois localize o oponente no mapa e repita o processo, até matar. Uma terrível desvantagem desse Necro é que uma boa e forte Sorceress pode matá-lo com facilidade. Bom, isso todas as estratégias possuem (desvantagens), infelizmente é inevitável.

Jamais se esqueça de renovar o Bone Armor e o Clay Golem nos duelos. Bone Armor é muito útil contra a primeira porrada que você toma, pois a primeiro porrada é absorvida, e a segunda não vai dar tempo (o adversário estará morto =D). O atributo Replenish Life é muito eficaz, tente arrumar o máximo desse atributo. Para isso você pode carregar alguns itens no seu Inventário para substituir na hora do duelo... isso mesmo, na hora do duelo! Porém use o Teleport para fugir o mais longe possível de seu inimigo, para poder recuperar-se com maior segurança
. Bone Necros geralmente não tem muita vida, com a HoTo (Heart of the Oak) e com CtA (Call to Arms) o Necro fica em torno de 2.200 de vida.






Os Itens
bulletHelm: pode ser um Peasant Crown, um cap único relativamente fácil de conseguir, ou o ideal, que é o Harlequin Crest (vulgo Shako). Existe ainda outro Helm que fuciona bem nessa construção, o Rockstopper, que também não é difícil de ser achado.
bulletAmulet: o melhor, só que é MUITO DIFÍCIL de conseguir, é o Mara's Kaleidoscope (fantástico), mas eu sei que achá-lo é quase impossível. Nesse caso, você pode usar um amuleto mágico mesmo, que dê +2 ou +1 Necro Skills, esses amuletos não são difíceis de conseguir.
bulletWeapon: a melhor é a Rune Word Heart Of The Oak (popularmente conhecida por "HoTo"), mas as runas são difíceis de serem conseguidas. A segunda melhor é o Wizardspike.
bulletArmor: você pode tentar arranjar uma Skin Of The Vipermagi, é uma boa armor para Bone Necro (tem 30% FCR, Resists e +1 All Skills) e não é tão difícil de conseguir na Trade. A ideal mesmo é uma Rune Word Enigma feita num Breast Plate* ou num Dusk Shroud*, mas essa é BEM mais difícil de conseguir, ehehe.
* Há 2 teorias para as bases de Enigma para Bone Necro. A primeira delas consiste em fazer essa Rune Word em Breast Plate, explico: Breast Plate requere apenas 30 de Strenght para ser usada. Dessa maneira, você precisa colocar apenas 30 pontos em Strenght. Colocando 30 em Strenght, o resto dos pontos você aproveita em Vitality, que vai acabar passando de 500 com os itens (sem exageros). Está certo que terá uma Defense maior, mas analisemos: qual diferença vai fazer num Bone Necro ter 2000 ou 3000 de Defense? Nenhuma... se quiser bloquear algo é preciso mais de 10000 de Defense pelo menos... outra desvantagem é que se você quiser trocar essa Enigma ela vai valer um pouco menos por causa da base, mas se você quer completar um Bone Necro então não deve-se pensar em trocas... já a Dusk Shroud vai te fornecer uma Defense MUITO maior, porém ela tem um requerimento muito maior: 77 de Strenght para usar. Isso arranca a vantagem de aproveitar esses pontos em Vitality, porém na troca Enigma em Dusk Shroud vale muito mais e também a Defense é maior. A decisão final é do jogador.
bulletShield: a melhor cabeça para um Bone Necro é a Homunculus. Existem outras excelentes Shrunken Heads únicas, como a Boneflame e a Darkforce Spawn, mas a Homunculus é a melhor, na minha opinião.
bulletGloves: Trang-Oul's Claws (do set Trang-Oul's Avatar, é a melhor); Magefist(mole de achar); Bloodfist (idem) ou qualquer outra que tenha FCR.
bulletRings: definitivamente, o melhor Ring para o Bone Necro é o Stone Of Jordan, mas eu sei que ele é muito difícil de ser achado. Nesse caso, dois Manald Healds podem quebrar o galho até você conseguir coisa melhor.
bulletBelt: Arachnid Mesh (de longe, o melhor), Trang-Oul's Girth (set Trang-Oul's Avatar); ou o belt Verdungo's Hearty Cord.
bulletBoots: recomendo a Aldur's Advance (set Aldur's Watchtower), é MUITO BOA. Existe outra muito boa ainda: a Sandstorm Trek Ethereal.
bulletCharms: 9x GC's de Poison and Bone Skills; SC's: Faster Hit Recovery, Resistances e Life. Charms únicas: Annihilus e Hellfire Torch (de Necromancer).


Comentários (Itens)

A única regra que TEM que ser seguida é você usar itens que tenham o atributo +(x)% Damage Reduce.

Você tem que alcançar no mínimo 40% de Damage Reduce, caso contrário o primeiro soco que você levar de um personagem Melee irá te matar.

Obs: Desde o Patch 1.10 para frente o máximo possível de % de Damage Reduce para PvP é 50%. Não adianta usar um monte de itens que dêem Damage Reduce e ficar com por exemplo, 70%, porque só vai ser levado em consideração 50%.

No mais, use itens que aumentem os pontos das Skills de Bone e itens que forneçam +(x)% Faster Cast Rate. Tente ainda alcançar uma boa defesa (acima de 3.000).
Na escolha do equipamento, você deve priorizar itens que forneçam atributos como Faster Cast Rate, Faster Mana Regeneration, +(x) to Energy ou +(x) to Mana, e itens que dêem +(x) to All Skills.

Uma coisa FUNDAMENTAL em todo Bone Necro PvP, é ter NO MÍNIMO 75% de FAST CAST RATE. O ideal é ter 125%, mas nunca menos de 75%. Isso porque no Faster Cast Rate existem os chamados breakpoints, que são os pontos a partir dos quais a animação da magia fica mais rápida. Essa velocidade é medida em fps (frames por segundo).

Estes são os breakpoints de Faster Cast Rate do Necromancer:

0% = 15 frames
9% = 14 frames
18% = 13 frames
30% = 12 frames
48% = 11 frames
75% = 10 frames
125% = 9 frames

Quanto menos frames, mais rápido será o seu ataque. Veja que com 125% de FCR você tem 9 frames, e ataca quase 2 vezes mais rápido que com 0% (15 frames). Não adianta nada você ter um dano de Bone Spear ou Spirit alto se não tiver no mínimo 75% FCR. Senão, você solta um Bone Spirit e antes que solte outro, aquele Pally ou Barb super rápido te detona.
Um necro de Bone Spirit precisa de no mínimo 75% de FCR.

Obs: Se por exemplo, você tem 120% de FCR, você ainda está atacando em 10 frames. Para passar para 9 frames e atingir o próximo breakpoint, você precisa ter 125% ou mais. O mesmo vale para todos os outros breakpoints.
 

 

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