--------Diablo LOD--------
 BRA

 

   

     

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Magic Find Sorceress Strategy 
(Estratégia)




Lá vai uma Sorceress de Magic Find, que usa Fire e Cold como estratégia, sendo Fire em maior parte. Aqui eu coloquei pesado nas Sinergias de Fire, pois como os itens não fornecem muita Skill (MF), então as Skills precisam estar bem sinergizadas para que se tornem eficazes.





Essa Estratégia é usada para:

Note: Essa Estratégia pode ser utilizada somente para PvM (Player versus Monster). Preciso explicar? Tratamos com uma Estratégia de Magic Find puro, o que é usado somente para PvM SEMPRE.




Os Atributos

- Strenght: 70-100 (Coloque somente o suficiente para usar equipamentos bons. Recomendo apenas uns 75 pontos, mas se necessário pode colocar até 100, porém NÃO PASSE DISSO. Lembre-se: o Strenght jamais vai aumentar o dano das magias da Sorceress, então você só deve colocar o suficiente para poder usar equipamentos bons).

-
Dexterity: 0 (NADA MESMO! Felizmente, no Diablo 2 não precisa de Attack Rating para poder acertar o inimigo com magias. Não coloque nada mesmo, já que uma Sorceress usa somente magias, então não precisará de Attack Rating).

-
Vitality: 350 para cima (O máximo possível, afinal é o atributo mais importante numa Sorceress. Sua Sorceress - junto com os itens - deverá ficar no mínimo com 1500 de Life).

- Energy: 60 (Não passe disso, realmente uma Sorceress não precisa de muita Mana quando se tem alguns pontos na Skill Warmth. Além disso, é uma Sorceress de ação rápida, ela mata e já tem que salvar o jogo, por isso você precisa de Mana somente para a "matança").






Skills

Frozen Orb (Cold Skill)
(Skill-Primária)


20 pontos. Sem Sinergias é muito eficiente com apenas 5 pontos em Cold Mastery e itens razoáveis.


Cold Mastery (Cold Skill)
(Sinergia)



5 pontos. Com os itens já fica MUITO bom para matar monstros, acredite, não precisa mais de 5 pontos aqui.


Meteor (Fire Skill)
(Skill-Secundária)


20 pontos. Essa é a Skill que você vai mais usar depois do Frozen Orb. Serve muito bem para transformar o local num inferno ardente que queima todos os monstros e também para matar Immunes.


Warmth (Fire Skill)
(Passive Skill)


5 pontos. É uma Skill muito eficiente no Hell, pois regenera sua Mana rapidamente. Eu pessoalmente tenho somente 6 pontos nela, 21 juntando com os itens e é muito eficiente! Regenera a sua Mana numa porcentagem de 300%, aproximadamente. Essa é a razão pela qual você não precisará de muita Energy: sua Mana simplesmente é gastada e é regenerada em alguns segundos, sem o uso de Mana Potion.
Pode colocar uns 3-5 pontos, mas de jeito nenhum não passe de 5 pontos. Sim, é uma Skill boa, mas os itens já a aumentam e ela já se torna eficiente com os itens.


Fire Mastery (Fire Skill)
(Sinergia)


20 pontos. O efeito é o mesmo do Cold Mastery, mas ao invés de aumentar o Damage de Cold Skills, aumenta significamente o Damage das Fire Skills, inclusive do Meteor. Sem Fire Mastery o Meteor não causa nada em ninguém, por isso não deixe de maximizar.


Fire Ball (Fire Skill)
(Sinergia)


20 pontos. Serve muito bem para matar monstros no Normal e Nightmare, agora no Hell não é grande coisa, porém sinergiza MUITO BEM o Meteor, por isso maximize essa Skill. O mais legal é que ela causa dano em todos os monstros que estiverem dentro da explosão, o que triplica basicamente o seu efeito (pois pode pegar vários monstros de uma vez, assim danificando cada um com uma Ball só).


Teleport (Lightning Skill)
(Para fugir dos Inimigos)


1 ponto.
Essa estratégia não permite o uso da Rune Word Enigma, então você terá que colocar 1 ponto no Teleport por conta própria.







Dicas para jogar

Não tem muito o que dizer, use o Teleport para chegar nos Bosses, se tiver muitos monstros mate eles. Contra Bosses use o Frozen Orb, se quiser Meteor associado. Contra Immunes to Cold use Meteor/Fire Ball e contra Immunes to Fire use o Frozen Orb.






Os Itens
bulletHelm: Harlequin Crest (com Perfect Topaz / Ist Rune).
bulletAmulet: Tal Rasha's Adjudication.
bulletWeapon: Blade Of Ali Baba (com 2 Ist Runes), Gull (com Ist Rune).
bulletArmor: Tal Rasha's Guardianship (com Perfect Topaz).
bulletShield: Monarch de 4 Sockets com 4 Ist Runes.
bulletGloves: Chance Guard (arrume uma com Magic Find High ou Perfect).
bulletRings: 2 Nagelrings (Magic Find de 27% a 30%).
bulletBelt: Tal Rasha's Fine-Spun Cloth.
bulletBoots: War Traveler (Magic Find de 45% a 50%).
bulletCharms: SC's: Magic Find (cada uma tem que ter 7% de Magic Find; juntando 37 idênticas, resulta em 259%). Charm única: Gheed's Fortune (Magic Find de 35% a 40%). Se tiver itens excelentes para Magic Find, sacrifique duas SC's e coloque Hellfire Torch (de Sorceress).
 

 

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