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Necro de Poison
(Estratégia)



Essa Estratégia é usada para:
PvP...
Atenção, é muuuuuito difícil jogar com ele em PvM devido à
quantidade de imunes no Hell. Peça ajuda a alguém.
Os Atributos
- Strenght:
70 a 90.
- Dexterity:
nada.
- Vitality:
410 a 430
- Energy:
nada.
* Recomendo
deixar Strenght em 70. Fica mais difícil enquanto você não tem os
Charms únicos, mas vale a pena no final. Se por acaso, você
ultrapassar o level 92, coloque tudo em Vitality.
Skills
Poison Nova (Poison Spell)
(Skill-Primária)
20 pontos. O principal ataque.
Acerta todo mundo, terá o maior dano por segundo das Skills de
Poison. Fornece Sinergia para Poison Explosion. A primeira que
deve ser maximizada. Deixe essa Skill com o número
"1" no ícone de ação do botão direito (pois não dá
para colocar no botão esquerdo).
Poison Explosion (Poison Spell)
(Sinergia)
20 pontos. O ataque surpresa. Nem
você sabe quando poderá usar essa bomba, mas quando puder,
use, pois o dano é colossal!!! Fornece Sinergia para Poison
Nova. A segunda que deve ser maximizada. Deixe essa Skill com o
número "3" ou "4" no ícone de ação do
botão direito. Se você colocar "3", Bone Prison
ganha o "4" e vice-versa.
Poison Dagger (Poison Spell)
(Sinergia)
20 pontos. Ajuda
no começo quando você não tem ainda o Poison Nova. Mas depois
fica impraticável devido ao Attack Rating. Terá o menor dano
por segundo das Skills de Poison. Sua principal função é
Sinergia para Poison Nova, mas também fornece para Poison
Explosion. A terceira que deve ser maximizada.
Bone Prison (Bone
Spell)
(Skill-Secundária)
20 pontos. Muito
bom contra monstros. Não dá para usar direto em PvP (Player
versus Player). Deixa qualquer monstro preso com exceção de
Diablo e Baal (e é provável que não funcione com Über Bosses).
Fornece Sinergia para Bone Armor e Bone Spirit. Recebe Sinergia
de Bone Wall e Bone Armor. A quarta que deve ser maximizada.
Deixe essa Skill com o número "3" ou "4" no
ícone de ação do botão direito. Se você colocar
"3", Poison Explosion ganha o "4" e
vice-versa.
Bone Wall (Bone
Spell)
(Sinergia)
O que sobrar. Serve apenas como Sinergia para Bone Armor
(bem mais eficaz maximizar este do que o próprio Bone Armor),
Bone Prison e Bone Spirit.
Bone Armor (Bone
Spell)
(Defense Skill)
1 ponto. Ótimo
contra Melees. Recebe Sinergia de Bone Prison e Bone Wall, e
fornece Sinergia para os mesmos. Inicialmente eu iria colocar 20
em Bone Armor, e este daria 210 de Absorbed Damage (sem contar
All skill e Sinergias). É mais inteligente colocar em Bone
Prison pois a cada ponto em Bone Armor (com exceção do
primeiro) aumenta 10 de Absorbed Damage e o Mana Cost sobe, e a
cada nível de Bone Wall ou Bone Prison, aumenta 15 de Absorbed
Damage e não aumenta o Mana Cost. Vai ser bem forte quando
estiver no máximo, e ainda que não dure contra o primeiro
golpe, vai amenizá-lo e você viverá para contar história. O
tempo será suficiente para o Poison Nova afetar o cara e matá-lo
(creio eu). Talvez até mais de um Nova... deixe essa Skill com
o número "5" no ícone de ação do botão direito.
Lower Resist (Curse)
(Diminui as Resists dos Inimigos)
1 ponto. A principal maldição.
Tira a imunidade de muitos, mas não de todos. Apenas 1 ponto,
pois com All Skill, você alcançará a mesma coisa que se
colocasse 20 pontos, e até mais (se usar Enigma). Deixe essa
Skill com o número "2" no ícone de ação do botão
direito.
Bone Spirit (Bone
Spell)
(Contra Immunes)
1 ponto. Arma
contra imunes que não perdem a imunidade com Lower Resist.
Recebe Sinergia de Teeth, Bone Wall, Bone Prison e Bone Spear.
Deixe essa Skill no ícone de ação do botão esquerdo, mas se
te atrapalhar pode tirar.
Clay Golem (Summon Spell)
(Summon)
1 ponto. Enche
o saco do oponente. Vida grande, se bater fica lento. Também é
distração de Summons e Hires. Apenas 1 ponto pois você tem
outras Skills preferenciais. Receberá alguns efeitos de Golem
Mastery e Summon Resist. Deixe essa Skill com o número
"6" no ícone de ação do botão direito.
Golem
Mastery (Summon Spell)
(Sinergia)
1 ponto. Deixa
o Golem com uma vida bem mais alta, além da velocidade que ele
irá ganhar. Apenas 1 ponto pois você tem outras Skills
preferenciais.
Summon
Resist (Summon Spell)
(Passive Skill)

1 ponto. Faz
o Golem ter uma boa resistência contra ataques elementais. 1
ponto é mais do que suficiente.

Para saber a ordem de distribuição dessas
Skills, clique [aqui]

Efeitos (com Enigma/Bramble)*
Poison
Explosion: 107.652-112.748 / 132.167-138.818;
Poison Nova: 10.543-10.784 /
13.478-13.804;
Poison Dagger (apesar de não ser
usado): 50.470-51.595 / 62.386-63.857;
Bone Armor: Absorbs 825/700
Damage, Mana Cost: 39/37;
Bone Prison: Life: 6046/5590 (Hell),
24 segundos de duração, Mana Cost: 1;
Bone Spirit: 1.642-1.764 /
1.318-1.419, Mana Cost: 26/25;
Lower Resist: -63/62 All Resist (Enemy),
62/58 segundos, 18,6/17,3 Yards, Mana Cost: 22;
Iron Maiden (não aconselho a usar, mas
quem quiser...): 725/675%
Damage Returned, 62,4/57,6 segundos, 4,6 Yards, Mana Cost:
5;
Clay Golem: Attack:
870/780, Defense: 100, Life: 8791/7218, Damage:
20-48/18-43, Attack Bonus: +360/320, Slows Enemy: 61/60%,
Mana Cost: 66/60;
Golem Mastery: Life:
+360/320%, Attack Bonus: +450/400, Walk/Run Speed: +32%;
Summon Resist: +65/64
All Resist;
*
Note: Bramble lhe dará 50% de Poison Damage a mais
(em cada Skill de Poison), mas Enigma tem Teleport e
Faster Run/Walk.
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